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Mostrando las entradas de septiembre, 2019

TP4: Videojuego

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Esquicio: Tomb Raider I Aspectos tècnicos Desarrolladores: Core Desing Programador: Paul Douglas Fecha de lanzamiento: 25 de Octubre, 1996 Otros tìtulos: Tomb Raider 2: La daga de Xien, Tomb Raider(1997) 3: Las aventuras de Lara Croft(1998), Tomb Raider: The Last Revelation(1999), Tomb Raider: Chronicles(2000), Tomb Raider: El angel de la oscuridad(2003), Tomb Raider: Legen(2006), Lara Croft Tomb Raider: Aniversary(2007), Tomb Raider Underworld(2008), The Tomb Raider Trilogy. Tomb Raider: Segunda Generacion Tomb Raider(2017), Rise of The Tomb Raider(2018), Shadow of the Tomb Raider(2018). Tematica:(Peru, Grecia, Egipto y la Atlantida)   Lara es contratada por una empresaria llamada Natla, de Natla Technologies, para encontrar un fragmento de un poderoso artefacto atlante: el Sción. Lo que en un principio parece una cacería del tesoro, resultará ser intrincadamente complicado, ya que Lara deberá enfrentarse a muchos males para conseguir el objeto. A pesar de que el uso de Lara Cro

Entrega final juego de mesa

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Mini-Olimpeadas Alumnos: Milani,Ornella - Leone,Pedro. Después de varias frustraciones en cuanto a intentos de juegos de mesa, decidimos enfocarnos en un público de niños. Al hacer esto, se nos ocurrió crear un juego que involucre muchos juegos o retos dentro de el. Al querer agregarle una temática a esta mecánica, no pudimos evitar comparar el hecho de una "serie de retos" con las olimpeadas, y como era para niños decidimos crear un  juego que se llame "Mini-Olimpeadas". Mientras avanzabamos en el juego, sobretodo a la hora de hacer los retos, nos encontramos con la dificultad de que los retos no solo debian estar relacionados a los juegos olimpicos sino que también debían ser fáciles de jugar con materiales simples de conseguir en cualquier hogar con niños como una lapicera, un lapiz o papeles.  De ahi en más fuimos combinando todo esto y salieron retos como "mini-basquet"en el cual lxs jugadorxs deben encestar una pelotita de papel e

TP Nº3 Juego de mesa: Mini-Olimpeadas

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Mini-Olimpeadas Alumnos: Milani,Ornella - Leone,Pedro. Después de varias frustraciones en cuanto a intentos de juegos de mesa, decidimos enfocarnos en un público de niños. Al hacer esto, se nos ocurrió crear un juego que involucre muchos juegos o retos dentro de el. Al querer agregarle una temática a esta mecánica, no pudimos evitar comparar el hecho de una "serie de retos" con las olimpeadas, y como era para niños decidimos crear un  juego que se llame "Mini-Olimpeadas". A continuación la descripción del mismo: El juego contiene: Un tablero Una ruleta Un mazo de cartas con diversos retos a cumplir 5 fichas. A continuación, los avances del juego: Tapa del juego Ruleta Tablero de juego 

Ejemplos David Rokeby

La invención de los medios “El artista permite que el interactor se exprese creativamente” https://www.youtube.com/watch?v=PD7OWHNAUqY Autómatas “sus creaciones son esencialmente auto motivadas y autónomas.” https://www.youtube.com/watch?v=JzGrmZm6GUc https://www.youtube.com/watch?v=lT3lRUli9qs Espejos transformantes "Los ejemplos más claros son las vídeo instalaciones interactivas, donde la imagen o silueta del espectador se convierte en una fuerza activa en un contexto generado por computación." https://www.youtube.com/watch?v=TXMKtUcBRTA Estructuras navegables Es cuando se propone un recorrido a realizar https://www.youtube.com/watch?v=6PbITHlJdG0

TP Nº3: Segunda Etapa. Juego de mesa.

CARRERA DE CEREBROS Destinatario: 2 jugadores de +10 Objetivos: Carrera de cerebros, un juego de preguntas y respuestas que te invita a pensar con tus amigos en el menor tiempo posible para llegar a la meta!! Reglas: El juego comienza con   el jugador de menor edad. Este debe tirar un dado con 6 caras de distinto color. Cada color representa la temática de un mazo de cartas. Una vez que el jugador tira el dado, el reloj de arena comienza a contar un minuto y el jugador debe responder correctamente a la pregunta para poder avanzar un casillero. La respuesta a esta pregunta debe ser corroborada en el manual del juego por el jugador oponente y al terminar, la carta debe ser colocada al final del mazo. Algunos casilleros poseen ciertas ventajas para el jugador, como por ejemplo responder preguntas que avancen más cantidad de casilleros o desventajas como perder el turno. Todo depende del casillero en el que nuestro cerebro se posicione. Soporte material: El juego cuen